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NEKOGAMES KUZUSHI

トップページのバナー型ゲームを更新しました。

横画面のブロック崩しっていままであったかな?と思ったのでつくってみました。
制作する前からわかってはいたのですが、すごくプレイしにくいです。

それと昔につくった当り判定のプログラム流用なのでちょっと(かなり)あれれ?なところ
もあります。
ちゃんとしたブロック崩しのプログラムをAS3でつくっておかないといけないと思いました。

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2008年10月18日 03:53に投稿されたエントリーのページです。

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