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Redesigning BreakOut

とりあえずブロック崩しをAS3でつくっておいた。

ゲームアレンジとかじゃなくて再デザインにトライしたつもり
ですけど、どうでしょうか?肝心のブロック崩しのおもしろい部分が
削がれてしまったような気も無きにしも非ずです。

AS3は処理速度が速い(AS3じゃなくても余裕そうですが)のでボールの速度も
最高1フレームに400ドットくらいのスピードを出してみました。

http://nekogames.jp/mt/2008/12/redesigningbreakout.html

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2008年12月21日 05:49に投稿されたエントリーのページです。

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