2008年12月21日

Redesigning BreakOut

とりあえずブロック崩しをAS3でつくっておいた。

ゲームアレンジとかじゃなくて再デザインにトライしたつもり
ですけど、どうでしょうか?肝心のブロック崩しのおもしろい部分が
削がれてしまったような気も無きにしも非ずです。

AS3は処理速度が速い(AS3じゃなくても余裕そうですが)のでボールの速度も
最高1フレームに400ドットくらいのスピードを出してみました。

http://nekogames.jp/mt/2008/12/redesigningbreakout.html

2008年12月13日

対戦おためし版もじぴったん

会社で私の隣にいるナカノさんがプログラムを制作担当したweb版の対戦もじっぴったん
が遊べます。もじぴったんは楽しいので皆遊んでみればよいと思うよ。

対戦おためし版もじぴったん

2008年11月04日

SUGAR CUBES 001-012

SUGAR CUBES 001-012

ゲームじゃないです。
演出にBox2Dを使ったモーショングラフィック?です。
再生時間は3分ですけど処理の遅い場合は3分を超える場合があります。

2008年10月29日

Box2D flash

Box2Dのサンプルデモはたくさんあるんだけど
それじゃ実際にBox2Dを利用したゲームはどんなのがあるのかって
検索してみるとあまりない。

とりあえず国産で。

・引越し奉行
http://www.skt-products.com/contents/hikkoshi.html

・あなたーおべんとうよー!
http://dropof.ame-zaiku.com/flash/Bento/index.html

・私は丘の上から鉄球をなげる
http://throw.wrryyy.com/

・DarumaGame
http://www.kocoha.net/blog/2008/08/box2das3.html

・みんなのNEXゲーム SPEED MAX (たしか地形判定で使っていると聞いた)
http://www.pepsinex-game.jp/game.html

・斬鉄マウス
http://portal.nifty.com/2008/06/22/b/

・PHYSICS INVADER(拙作)
http://nekogames.jp/mt/2008/10/physics_invader.html

2008年10月18日

NEKOGAMES KUZUSHI

トップページのバナー型ゲームを更新しました。

横画面のブロック崩しっていままであったかな?と思ったのでつくってみました。
制作する前からわかってはいたのですが、すごくプレイしにくいです。

それと昔につくった当り判定のプログラム流用なのでちょっと(かなり)あれれ?なところ
もあります。
ちゃんとしたブロック崩しのプログラムをAS3でつくっておかないといけないと思いました。

2008年10月09日

今年の予定

・box2Dで何かひとつつくっておきたい。

・0stageのハイスコアモジュールを組み込む

・ねころーぐ
ローグライクゲーム、3年前の作りかけなんとか今年中に完成させたい。
敵のアルゴリズムとバランス調整。

・地獄3部作
「賽の河原」「奈落」につづく地獄ゲーム、これはze氏の企画待ち。
今年中にNEKOGAMESで3部作そろえて公開したい。

2008年10月01日

星探3 stg.73について

内側の杭で星がつくれるとは制作中に気がつきませんでした。

内側で星ができないようにするよいアイデアも思い浮かばないし、
かといって、内側での完成判定もなんだかめんどくさそうなので
いまのところ修正する予定はありません。

2008年09月27日

星探3制作記10

まだ時間によっては混雑しているみたいです。

ちょっと hoshi saga 3でぐぐってみました。
検索結果一部を抜粋してみます。

http://jayisgames.com/archives/2008/09/hoshi_saga_3.php (英語)

http://flash.plasticthinking.org/2008/09/22/hoshi-saga-3/ (ドイツ語)

http://www.gamaniak.com/comment-2990-hoshi-saga-3.html (フランス語)

http://dirty.ru/comments/240767/ (ロシア語)

http://jogos.hex.com.br/forum/viewtopic.php?id=8998 (ポルトガル語)

http://saeun.egloos.com/3913198 (韓国語)

http://www.twbbs.net.tw/2808015.html (中国語)


ホント、世界中の人がプレイしてるんですね。
すごいなー。インターネット。

2008年09月21日

星探3制作記9

お待たせしました。公開しました。

どうでしょう、星探より簡単にした星探2よりさらに簡単にした(と思う)ので
星探1から始めた人にはあっさりしずぎたかな?

2008年09月16日

星探 1,2

ちょっとだけ要望のあったクリアデータのリセット機能を追加しました。

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